→ Пошук по сайту
Увійти
/
Зареєструватися
Головна
Знання
Популярні курси
Архів новин
Тестування
Лабораторія
Про проект
Партнери
Мапа порталу
Тематика сайту
ADO в Delphi
AJAX
Android
C++
CakePHP
CMS
COM
CSS
Delphi
Flash
Flex
HTML
Internet
Java
JavaScript
MySQL
PHP
RIA
SCORM
Silverlight
SQL
UML
XML
Бази даних
Веб-розробка
Генетичні алгоритми
ГІС
Гітара
Дизайн
Економіка
Інтелектуальні СДН
Колір
Масаж
Математика
Медицина
Музика
Нечітка логіка
ООП
Патерни
Подання знань
Розкрутка сайту, SEO
САПР
Сесії в PHP
Системне програмування
Системний аналіз
Тестологія
Тестування ПЗ
Фреймворки
Штучний інтелект
→ Спеціальності
Delphi-програміст
HTML-Верстальник
Веб-дизайнер
Веб-майстер
Веб-програміст
Інженер по БД для Web
Програміст
→ Компетенції
Мапа порталу
Додати до моєї бази знань
Мапа Порталу знань
Навчальні ресурси порталу
Введение в CSS. Как добавить стиль. Дейв Рэгетт
Мережа Internet та її сервiси
Internet. Загальні відомості.
Сiм'я протоколiв TCP/IP
Базові сервіси інтернету
Пошук інформації в Internet
Електронна пошта E-mail
Конференції Internet
Протокол передавання файлiв-FTP
WWW - технології
Вища математика
Предисловие
Высшая математика. Элементы линейной алгебры
Элементы векторной алгебры
Аналитическая геометрия на плоскости
Аналитическая геометрия в пространстве
Введение в анализ
Комплексные числа
Неопределенный интеграл
Определенный интеграл
ФУНКЦИИ НЕСКОЛЬКИХ ПЕРЕМЕННЫХ
HTML — мова розмітки гіпертексту
Вивчення HTML та XHTML
Теги логічного форматування тексту
Система менеджмента качества - Памятка по вопросам аудита СМК
CakePHP — что это такое и с чем его едят. PHP фреймворк
Мова програмування PHP
Введение в PHP
Основы синтаксиса
Управляющие конструкции
Обработка запросов с помощью PHP
Функции в PHP
Объекты и классы в PHP
Работа с массивами данных
Работа со строками
Работа с файловой системой
Базы данных и СУБД. Введение в SQL
Взаимодействие PHP и MySQL
Регулярные выражения
Сессии. Авторизация доступа с помощью сессий в PHP
Взаимодействие PHP и XML
Использование шаблонов в PHP
Об'єктно-орієнтований підхід (ООП) в PHP 5
Adobe Flash — розробка інтерактивних мультимедійних програм
Геоінформаційні системи (ГІС)
Введение
ГИС - живая карта на вашем компьютере
Области применения
Программное обеспечение ГИС
Перспективы
Глобальная Система Позицирования GPS
Дистанционное зондирование
Из истории картографии
Литература
Програмування на Java
Что такое технология Java
Типы данных и объявления переменных
Реализация объектно-ориентированного подхода в Java
Навчальний курс по JAVA
Технология ADO в Delphi
Концепция ActiveX Data Objects (ADO)
Базовые объекты ADO
Компоненты Delphi для поддержки ADO
Уніфікована мова моделювання UML
Введение в UML
Исторический обзор развития методологии объектно-ориентированного анализа и проектирования сложных систем
Основные компоненты языка UML
Диаграмма вариантов использования
Диаграмма классов
Диаграмма состояний
Диаграмма деятельности
Диаграмма последовательности
Диаграмма кооперации
Диаграмма компонентов
Диаграмма развертывания
Особенности реализации языка UML в CASE-инструментарии Rational Rose 98/2000
Заключение
Економічна теорія. Економіка
Економічна теорія: предмет і методи пізнання
Економічні відносини власності (поняття власності, типи, форми і види власності)
Товарне виробництво, товар і гроші
Ринок
Малий бізнес
Маркетинг: передумови виникнення та його суть
Менеджмент.основні напрями його розвитку
Создание макета сайта в Adobe Photoshop CS5
Патерни — шаблони проектування
Породжуючі патерни – Creational patterns
Структурні патерни — Structural patterns
Патерни поведінки — Behavioral patterns
Мова програмування C#
Вступ
Об'єктно-орієнтований підхід до програмування
Платформа .NET та її застосування для ООП
Основи С#
Лабораторна робота: Розробка елементарних програм на мові програмування C#
Семантика основних конструкцій мови програмування C#
Основні поняття ООП: об'єкти, класи і методи.
Класи та об'єкти
Теорія типів і типізація в .NET
Мова програмування Pascal
Основные понятия алгоритмического языка
Основные символы. Элементарные конструкции
Концепция типа для данных
Стандартные типы данных
Константы, переменные, выражения
Структура программы
Битовая арифметика
Оператор перехода
Элементы структурного программирования
Циклы и операторы
Перечисляемый тип данных
Интервальный тип данных
Массивы
Строки
Процедуры и функции
Операторы выхода
Модули
Множества
Записи
Файлы
Текстовые файлы
Компонентные файлы
Безтиповые файлы
Последовательный и прямой доступ
Указатели
Динамические переменные
Динамические структуры данных
Стеки
Очереди
Линейные списки
Програмування на C++
Огляд і основи мови програмування C++
Оформление класса в виде COM объекта в C++
Создание COM компонента на Visual C++
Усе про колір. Робота з кольором
Робота з кольором
Підбір гармонійних кольорів
Вибір палітри по фотографії
Особливості сприйняття кольору
Назви кольорів
Змішення кольорів
Як ми бачимо колір?
Системи штучного інтелекту
Тлумачний словник по штучному інтелекту
Системы искусственного интеллекта. Введение
Модели и методы решения задач
Мова програмування JavaScript
Вступ до JavaScript
DOM — робота з тегами HTML в JavaScript
Події і їх обробка в JavaScript
Створення об'єктів у JavaScript
Створення класів в JavaScript
Використання таймеру в JavaScript
Робота з textarea в Javascript
Система керування базами даних MySQL
СКБД MySQL і доступ до БД в PHP
MySQL і PHP: Бібліотека mysqli та об'єктно-орієнтований стиль результата
MySQL і PHP. Використання ext/mysqli: огляд та подготовлені вирази
Взаимодействие PHP и MySQL
СУБД MySQL
Тестування програмного забезпечення та контроль якості
Обеспечение качества — основные понятия и определения. Ирина Тетерук, Алексей Булат
Тестирование программного обеспечения - основные понятия и определения. Ирина Тетерук, Алексей Булат
Системний аналіз
Системный анализ. Введение и история
Основные понятия системного анализа
Методика системного анализа
Асемблер (assembler) і системне програмування
Історична довідка про асемблер
Асемблер. Вступ
Архітектура реального режиму
Основи програмування на асемблері
Команди і алгоритми
Розширені можливості сучасних мікропроцесорів
Система команд процесорів Intel
Музика. Основи теорії музики. Практичні уроки
1. Різновиди гітар
2. З чого почати гру на гітарі
3. Основні акорди
4. Історія гітари
5.Прийоми гри на гітарі
Web 2.0. Основні поняття і технології
Активна участь користувачів в інформаційному збагаченні Веб-ресурсу
Веб-технології. Їх різновиди та функції
Архитектура компьютера
ДИСПЕТЧЕР ОБЪЕКТОВ И КОНТРОЛЬ ДОСТУПА
Об'єктно-орієнтоване програмування
SQL - язык запросов
История SQL
Типы данных SQL
DDL: Операторы создания схемы базы данных
DDL: Операторы создания индексов
DDL: Операторы управления правами доступа
DML: Команды модификации данных
DML: Выборка данных
DML: Выборка из нескольких таблиц
DML: Вычисления внутри SELECT
DML: Групировка данных
DML: Cортировка данных
DML: Операция объединения
Использование представлений
Другие возможности SQL
CMS — системи керування вмістом
Розробка систем керування контентом (CMS) – архітектурні та інфологічні засади
CMS. Принципи розробки систем керування вмістом сайтів
CMS. Ієрархія контенту. Рубрикація контенту
Програмні системи створення веб-сайтів, CMS
5 розповсюджених помилок в юзабіліті
Подання знань (Представлення знань)
Онтології і подання знань
Програмування в середовищі Delphi
Технология ADO в Delphi
Проект приложения Delphi
Управление проектом приложения Delphi
Форма приложения Delphi
Дистанційне навчання — теорія і практика
Разработка компьютерных средств обучения. Учебное пособие
Интеллектуальные и адаптивные системы дистанционного обучения. Терминологический словарь
Інтелектуальні технології дистанційного навчання
Автоматизация процесса тестирования при помощи методологии и инструментальных средств IBM Rational
Введение
Что такое тестирование
Жизненный цикл продукта и Тестирование
Типовой цикл тестирования
Типы тестирования
Метрики тестирования и качества
Стратегия тестирования
Типы тестов
Основные артефакты, создаваемые в процессе тестирования
Принципиальные достоинства RUP в части тестирования ПО
Итерационная разработка
Самое главное в RUP это...
Выгоды от использования технологии IBM Rational в цифрах и фактах
Инструментальная поддержка RUP. Инструменты тестирования и смежные инструменты
Тестологічний словник-довідник
Тестологічний словник-довідник - А
Тестологічний словник-довідник - Б
Тестологічний словник-довідник - В
Тестологічний словник-довідник - Г
Тестологічний словник-довідник - Д
Тестологічний словник-довідник - Е
Тестологічний словник-довідник - З
Тестологічний словник-довідник - І
Тестологічний словник-довідник - К
Тестологічний словник-довідник - Л
Тестологічний словник-довідник - М
Тестологічний словник-довідник - Н
Тестологічний словник-довідник - О
Тестологічний словник-довідник - П
Тестологічний словник-довідник - Р
Тестологічний словник-довідник -С
Тестологічний словник-довідник - Т
Тестологічний словник-довідник - У
Тестологічний словник-довідник - Ф
Тестологічний словник-довідник - Х
Тестолоогічний словник-довідник - Ц
Тестологічний словник-довідник - Ч
Тестологічний словник-довідник - Ш
AJAX — технологія асинхронного оновлення Веб-сторінок
Формати відповіді сервера в Ajax. Розробка Ajax-фреймворку
Технологія Ajax і сайти в концепції Web 2.0
Підбірка матеріалів по використанню AJAX
Блеск и нищета Ajax
Конвертація кодування UTF-8 у Windows-1251 (CP1251) у PHP 4 з підтримкою українських символів
Нечітка логіка, нечіткі множини, м'які обчислення
Нечітка логіка — математичні основи, математичний апарат
Нечітка логіка, нечіткі множини, м'які обчислення — часті питання
Генетичні алгоритми
Генетичні алгоритми. Ключові поняття і методи реалізації
Популярно про генетичні алгоритми
Приклад генетичного алгоритму: розв'язання Діофантова рівняння
Искусственный интеллект. Толковый словарь.
Искусственный интеллект — А
Искусственный интеллект — Б
Искусственный интеллект — B
Искусственный интеллект — Г
Искусственный интеллект — Д
Искусственный интеллект — З
Искусственный интеллект — И
Искусственный интеллект — К
Искусственный интеллект — Л
Искусственный интеллект — М
Искусственный интеллект — Н
Искусственный интеллект — О
Искусственный интеллект — П
Искусственный интеллект — Р
Искусственный интеллект — C
Искусственный интеллект — Т
Искусственный интеллект — У
Искусственный интеллект — Ф
Искусственный интеллект — Ц
Искусственный интеллект — Ш
Искусственный интеллект — Э
Искусственный интеллект — Я
Екологічна експертиза
Основні елементи екологічної експертизи
Порядок проведення екологічної експертизи
Державне регулювання та управління в галузі екологічної експертизи
Форми екологічної експертизи
Правова частина експертизи
Екологічна експертиза: основні поняття і принципи
Операционные системы и память
Установка и настройка Windows XP на рабочей станции. Часть 1
Оптимизация Windows XP
Операционные системы и память. Введение
Операционная система как диспетчер ресурсов
Однопользовательская многозадачность
Эволюция операционных систем
Современные операционные системы
Характеристики современных операционных систем
Інформатика
Керування знаннями
Глоссарий
Инженерия знаний
Интеллектуальные информационные системы в управлении знаниями
Интеллектуальный капитал
Обучающаяся организация
Представление данных в интеллектуальных системах
Технологии управления знаниями
Управление знаниями и реинжиниринг бизнеса
Ценностно-ориентированное управление знаниями
Adobe Flex — технологія швидкої розробки RIA
Для написання Flex-застосунків використовується MXML і ActionScript.
Джерела даних (Data providers)
Використання компонентів HTTPService
Прив’язка даних (Data binding)
Використання E4X у прив’язці даних
Ієрархічні об'єкти даних
Елемент керування DataGrid
Про представлення даних
Опис моделі даних (Defining a data model)
Прості компоненти MXML
Массаж: история, техника и практика применения
История возникновения массажа
Чем полезен массаж
Действие массажа
Показания и противопоказания для назначения массажа
Общие правила массажа
Системы массажа
Виды массажа
Антицеллюлитный массаж
Детский массаж
Польза и функции массажных кресел
Програмне забезпечення САПР у машинобудуванні
«Легкие» САПР (AutoCAD, CADDy)
САПР «среднего» уровня - PT/Products
"Тяжелые" САПР (CATIA, Unigraphics, Pro/Engineer)
Стандартное место конструктора для разработки чертежей
Стандартное место конструктора для 3-х мерного моделирования, создания сложных сборочных чертежей‚ анализа
Стандартное место программиста (технолога) станков с ЧПУ
Стандартное место руководителя проекта
Стандартное место дизайнера
Розкрутка сайтів. Просування сайтів. SEO-оптимізація
SEO — пошукова оптимізація. Ключова задача розкрутки сайту
Семантичне ядро і його значення для розкрутки сайту. Створення семантичого ядра сайту
Оптимізація HTML-коду з метою просування і розкрутки сайту, SEO
Теорія множин
Нечітка логіка, нечіткі множини, м'які обчислення
Використання PDO для доступу до БД MySQL з PHP
Веб-дизайн
HTML — мова розмітки гіпертексту
Аудит
Організація контролювання стану навколишнього середовища
Екологічний аудит. Загальні положення.
Терміни та визначення, які використовуються при проведенні аудиту (ДСТУ ISO 14010)
Об'єкти і суб'єкти екологічного аудиту. Сфери застосування екологічного аудиту.
Цілі, ролі та розподіл відповідальності під час здійснення аудиту систем управління навколишнім середовищем
Десять кроків аудиту
Кваліфікаційні вимоги до аудиторів з екології
Пролог
Вступление
История
Развитие
Архитектура
Недостатки
Общий обзор языка
Синтаксис языка
Семантика
Списки
Отсечения
Стандарт SCORM и его применение
Введение в стандарт SCORM
SCORM CAM
SCORM RTE
SCORM SN
Применение SCORM API
Создание SCO-объекта
Дополнительные материалы
Scala — мова програмування
Адаптивное тестирование
Введение
1. Тест как метод педагогического измерения
2. Виды и типы тестовых заданий
3. Типичные ошибки при разработке тестовых заданий
4. Экспертиза тестовых заданий
5. Инструктивные материалы по внедрению адаптивной среды тестирования (АСТ)
Технологія Microsoft Silverlight
Вступ в Silverlight. Дмитро Хохлов, Олександр Пономаренко, Ірина Скорська
XAML - мова розмітки інтерфейсу Sіlverlіght додатків. Дмитро Хохлов, Олександр Пономаренко, Ірина Скорська
Зв'язування даних в Sіlverlіght (Databіndіng). Дмитро Хохлов, Олександр Пономаренко, Ірина Скорська
Взаємодія Sіlverlіght додатка із сервером. Дмитро Хохлов, Олександр Пономаренко, Ірина Скорська
Редагування серверних даних. Дмитро Хохлов, Олександр Пономаренко, Ірина Скорська
Робота з Datagrіd і сценарій Master-Detaіl. Дмитро Хохлов, Олександр Пономаренко, Ірина Скорська
Веб-розробка на ASP.NET
Створення проекту типу ASP.NET Web Site
Створення проекту типу ASP.NET Dynamic Data Website
Розробка програмного забезпечення мобільних пристроїв
Технології е-урядування
Модуль 1. Теоретичні аспекти е-урядування
Модуль 2. Організація і порядок надання електронних адміністративних послуг
загрузка...
Copyright © 2008—2024 Портал Знань.
При використанні матеріалів посилання, для інтернет-ресурсів — гіперпосилання, на
Znannya.org
обов'язкове.
Зв'язок
НТУУ "КПІ"
Інженерія програмного забезпечення КПІ
Лабораторія СЕТ
Ідея і створення
—
Студія Інновацій
на основі
досліджень
Лабораторії СЕТ