→ Пошук по сайту       Увійти / Зареєструватися
Знання

Архитектура компьютера

Архитектура компьютера - логическая организация, структура и ресурсы компьютера, которые может использовать программист. Архитектура определяет принципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера. Архитектура включает: - описание пользовательских возможностей программирования; - описание системы команд и системы адресации; - организацию памяти и т.д.

ДИСПЕТЧЕР ОБЪЕКТОВ И КОНТРОЛЬ ДОСТУПА

Объектно-ориентированные языки, пользовательские интерфейсы и ОС были популярной темой среди компьютерных энтузиастов во второй половине 80-х годов. Объекты вдруг стали рекламироваться в качестве панацеи от всех проблем в программировании. Однако объекты — это не есть что-то новое. Впервые они появились в конце 60-х в языках программирования, таких как Симула, ко­торые разрабатывались в основном для создания программ моделирования. Подобные программы моделируют поведение объектов реального мира. Таким образом, объектно-ориентированное программирование, которое обеспечивает способ представления и манипулирования как физическими, так и абстрактными объектами, является естественным подходом в данной области.

 
загрузка...
Сторінки, близькі за змістом