Архитектура пк
ADO в Delphi AJAX Android C++ CakePHP CMS COM CSS Delphi Flash Flex HTML Internet Java JavaScript MySQL PHP RIA SCORM Silverlight SQL UML XML Бази даних Веб-розробка Генетичні алгоритми ГІС Гітара Дизайн Економіка Інтелектуальні СДН Колір Масаж Математика Медицина Музика Нечітка логіка ООП Патерни Подання знань Розкрутка сайту, SEO САПР Сесії в PHP Системне програмування Системний аналіз Тестологія Тестування ПЗ Фреймворки Штучний інтелект
|
Знання
Архитектура компьютера
Архитектура компьютера - логическая организация, структура и ресурсы компьютера, которые может использовать программист. Архитектура определяет принципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера. Архитектура включает: - описание пользовательских возможностей программирования; - описание системы команд и системы адресации; - организацию памяти и т.д. ДИСПЕТЧЕР ОБЪЕКТОВ И КОНТРОЛЬ ДОСТУПАОбъектно-ориентированные языки, пользовательские интерфейсы и ОС были популярной
темой среди компьютерных энтузиастов во второй половине 80-х годов. Объекты
вдруг стали рекламироваться в качестве панацеи от всех проблем в программировании. Однако объекты — это не
есть что-то новое. Впервые они появились в конце 60-х в языках программирования,
таких как Симула, которые разрабатывались в основном для создания программ
моделирования. Подобные программы моделируют поведение объектов реального мира.
Таким образом, объектно-ориентированное программирование, которое обеспечивает
способ представления и манипулирования как физическими, так и абстрактными
объектами, является естественным подходом в данной области. Зверніть увагу на додаткові посиланняЯкщо вас цікавить...Головний розділзагрузка...
|
Сторінки, близькі за змістом
|
Copyright © 2008—2023 Портал Знань.
При використанні матеріалів посилання, для інтернет-ресурсів — гіперпосилання, на Znannya.org обов'язкове.
Зв'язок
|
НТУУ "КПІ" Інженерія програмного забезпечення КПІ Лабораторія СЕТ |
|