→ Пошук по сайту       Увійти / Зареєструватися
Знання Мова програмування JavaScript

Створення об'єктів у JavaScript

JavaScript предоставляет разработчикам возможность создавать объекты и работать с ними. Для этого существуют следующие приёмы:

  • Оператор new
  • Литеральная нотация
  • Конструкторы объектов
  • Ассоциативные массивы

Используем оператор new


Это, наверное, самый легкий способ создания объекта. Вы просто создаете имя объекта и приравниваете его к новому объекту Javascript.

//Создаем наш объект
var MyObject = new Object();
//Переменные
MyObject.id = 5; //Число
MyObject.name = "Sample"; //Строка
//Функции
MyObject.getName = function()
{
    return this.name;
} 

Минус данного способа заключается в том, что вы можете работать только с одним вновь созданным объектом.

//Используем наш объект
alert(MyObject.getName()); 

Литеральная нотация


Литеральная нотация является несколько непривычным способом определения новых объектов, но достаточно легким для понимания. Литеральная нотация работает с версии Javascript 1.3.

//Создаем наш объект с использованием литеральной нотации
MyObject = {
    id : 1,
    name : "Sample",
    boolval : true,
    getName : function()
    {
        return this.name;
    }
} 


Как видите, это довольно просто.

Объект = {
идентификатор : значение,
...
} 

И пример использования:

alert(MyObject.getName()); 

Конструкторы объектов


Конструкторы объектов - это мощное средство для создания объектов, которые можно использовать неоднократно. Конструктор объекта - это, по сути, обычная функция Javascript, которой так же можно передавать различные параметры.

function MyObject(id, name)
{

} 

Только что мы написали конструтор. С помощью него мы и будем создавать наш объект.

var MyFirstObjectInstance = new MyObject(5,"Sample");
var MySecondObjectInstace = new MyObject(12,"Othe Sample"); 

Таким образом мы создали различные экземпляры объекта. Теперь мы можем работать отдельно с каждым экземпляром объекта MyObject, не боясь того, что, изменяя свойства одного экземпляра, мы затронем свойства другого экземпляра.

Как и в ООП, у MyObject могут быть методы и различные свойства. Свойствам можно присвоить значения по умолчанию, либо значения, переданные пользователем в конструкторе объекта.

function MyObject(id, name)
{
    //Значения переданные пользователем
    this._id = id;
    this._name = name;
    //Значение по умолчанию
    this.defaultvalue = "MyDefaultValue"; 
} 

Аналогичным образом мы можем создавать и функции.

function MyObject(id,name)
{
    this._id = id;
    this._name = name;
    this.defaultvalue = "MyDefaultValue"; 
    
    //Получение текущего значения
    this.getDefaultValue = function()
    {
        return this.defaultvalue;
    }
    
    //Установка нового значения
    this.setDefaultValue = function(newvalue)
    {
        this.defaultvalue = newvalue;
    }
    
    //Произвольная функция
    this.sum = function(a, b)
    {
        return (a+b);
    }
} 


С помощью конструкторов можно также создавать закрытые (private) поля класса.

Ассоциативные массивы


Подобный метод будет полезен упорядочивания большого числа однотипных объектов.

var MyObject = new Number();
MyObject["id"] = 5;
MyObject["name"] = "SampleName"; 


Для обхода таких объектов можно использовать такой цикл:

for (MyElement in MyObject)
{
    //Код обхода
    //В MyElement - идентификатор записи
    //В MyObject[MyElement] - содержание записи
}


По материалу подготовлена небольшая схема.



Вы можете её посмотреть в форматах: PNG SVG
Источник: Хабрахабр
загрузка...
Теми розділу
Сторінки, близькі за змістом