→ Пошук по сайту       Увійти / Зареєструватися
Знання Об'єктно-орієнтоване програмування

Об'єктно-орієнтоване програмування. Семантичний конспект розділу

Об'єктно-орієнтоване програмування

Матеріали по курсу "Об'єктно-орієнтоване програмування"

1. Класс

Класс — Это описание объектов и действий, которые можно с ними выполнять

КлассСущность, которая задает некоторое общее поведение для объектов


КлассОпределяется как список своих членов

КлассНекоторая абстракция совокупности объектов, которые имеют общий набор свойств и обладают одинаковым поведением


Определяет для объекта контракт, то есть правила, с помощью которых с объектом могут работать другие объекты (обычно это делается с помощью определения методов класса).

Могут находиться друг с другом в различных отношениях, таких как Наследование или Агрегация .

Их важной особенностью является возможность их организации в виде некоторой иерархической структуры, которая по внешнему виду напоминает схему классификации понятий формальной логики..

2. Объект [Центральне поняття розділу]

Объект — Это структурированная переменная, содержащая всю информацию о некотором физическом предмете или реализуемом в программе понятии

Объект — Экземпляр класса


Объект:
  • Сущность, обладающая состоянием и поведением
  • Экземпляр соответствующего класса
  • является отдельным экземпляром класса, который создается на этапе выполнения программы



Может принадлежать или не принадлежать определенному классу, то есть обладать или не обладать поведением, которое данный класс подразумевает.
загрузка...
Сторінки, близькі за змістом