Это краткое руководство по использованию стиля в Web-страницах. В нем показано, как использовать язык каскадных таблиц стилей (CSS) W3C, а также использования средств HTML в качестве альтернативы.
Как передавать данные серверу? Для этого в языке HTML есть специальная конструкция – формы. Формы предназначены для того чтобы получать от пользователя информацию. Например, вам нужно знать логин и пароль пользователя для того, чтобы определить, на какие страницы сайта его можно допускать.
Для вiдпрацьовування рiзноманiтних технiчних рiшень була створена перша у свiтi широкомасштабна мережа ARPAnet - Advanced Research Projects Agensy - бюро прогресивних дослiджень мiнiстерства оборони. ARPAnet дозволяла будь-якому з цих комп'ютерiв зв'язуватися з будь-яким iншим, навiть за умови виходу з ладу i iстотної частини елементiв мережi.
CakePHP — это бесплатный, имеющий открытые исходные коды, фреймворк для быстрой разработки приложений на PHP. При написании программы на CakePHP принято следовать шаблону MVC (Модель-Отображение-Контроллер). Модель оперирует информацией Базы Данных, Отображение создает страницу с информацией из модели, а Контроллер обрабатывает запросы, сделанные пользователями.
PHP (произносится пи-эйч-пи́ ) — скриптовый язык программирования, созданный для генерации HTML-страниц на веб-сервере и работы с базами данных. Ныне поддерживается подавляющим большинством представителей хостингов. Входит в LAMP — «стандартный» набор для создания вебсайтов.
Лекция посвящена изучению вопросов обеспечения безопасности в сети и
использованию для этих целей механизма сессий. Рассматриваются:
инициализация сессий, передача идентификатора пользователя,
регистрация переменных сессии, уничтожение сессии. В завершение приводится пример авторизации пользователя с
помощью механизма сессий
У 1986 роцi Internet зв'язувала менше 6000 комп'ютерiв, причому усi вони розташовувалися на територiї США. Через п'ять рокiв їх було вже 600,000, а в 1994 роцi їх стало бiльше мiльйона
На початку 70-х рокiв мiнiстерство оборони США поставило перед програмiстами завдання: розробити систему надiйного обмiну iнформацiєю мiж своїми
комп'ютерами.